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從零開始學會寫程式

  從零開始學會寫程式 1. 為何要學「程式設計」 ?    (1) 培養 邏輯思考 與 解決問題 的能力    (2) 培養 面對挫折 與 克服困境 的能力    (3) 可提早 適應未來生活 且 不容易被取代     (4) 愈早學會程式設計 以後 更具競爭力   2. 程式設計的「三大特性」 :    (1) 循序性 : 由上而下 依序執行    (2) 選擇性 : 依 條件判斷 其執行的方向    (3) 重複性 : 依條件將 一些程式 重複執行   3. 程式設計的「入門必學 」的程式語言:    (1) scratch : 圖形化介面且 利用程式積木堆疊 出所欲執行的程式    (2) python : 程式指令較 人性化且容易入門 的程式語言    (3) c : 學 程式欲專精者必學 的程式語言   4. scratch 的教學   (1) scratch 安裝 :   阿賢教學部落格 scratch 的安裝教學   (2) scratch 基礎操作 : 阿賢教學部落格 scratch 的基礎教學   5. python 的教學     (1) python 安裝 : 阿賢教學部落格 python 的安裝教學       (2) python 基礎操作 : 阿賢教學部落格 python 的基礎教學 6. c 的教學     (1) c 安裝  : 阿賢教學部落格 c 的安裝教學         (2) c 基礎操作  : 阿賢教學部落格 c 的基礎教學                                                                                  

C的基礎教學~從零開始學C語言寫程式

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  C的基礎教學~從零開始學C語言寫程式 * 本文大綱  *操作介面介紹 :    1. 開啟 Dev C++的初始介面      2. 開啟 Dev C++程式編輯介面      3. 設定 字體大小   4.  編輯程式   5.  執行程式   6.  執行測試 *C 常用程式指令介紹 :   1.  printf( )     2.   scanf( )   3.  條件判斷式   4.  迴圈   5. C的特色 * 操作介面介紹 1. 開啟 Dev C++的初始介面  :      先安裝好Dev C++後 , 點選windows視窗左下角的 程式集 並     找到Bloodshed Dev C++中的 Dev C++ 並點入 ,      即出現Dev C++的初始介面 。 2. 開啟 Dev C++程式編輯介面 :      在Dev C++的初始介面 , 點選"檔案"中"開新檔案"的       " 原始碼 " , 即出現Dev C++程式編輯介面。 3. 設定 字體大小 :     在Dev C++的程式編輯介面,點選 "工具"中      " 編輯器選項(E) "來 設定字體大小 。      出現設定視窗後 , 點選"字型"將 "大小"調到20      (原先設定為12),並按下"確定"來完成設定。 4. 編輯程式 :      設定字體大小完成後 , 即恢復程式的編輯介面,     可以直接在此介面寫入C程式並執行。 5. 執行程式 :     程式編輯好後,欲 執行程式 ,請點選"執行"中      " 編譯並執行 "或按下鍵盤中的功能鍵" F11 "。       若執行程式時, 尚未存檔 ,會出現存檔視窗,選擇欲存檔的     資料夾並輸入" 檔案名稱 ", 按下"存檔"後,方可執行程式 。 6. 執行測試 :      在程式編輯區輸入適當內容並按下編譯並執行,     則在執行介面(類似DOS視窗)將出現執行結果(如:畫面所示 ) * C

python的基礎教學~從零開始學python寫程式

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  python的基礎教學~從零開始學python寫程式 * 本文大綱 *操作介面介紹 :   1. 開啟 python(IDLE)的初始介面     2. 開啟 python的程式編輯介面   3.  設定字體大小   4.  編輯程式      5.  執行程式   6.  執行測試 *python 常用程式指令介紹 :   1.  print( )   2.  input( )   3.  條件判斷式   4. 迴圈   5. 資料型態   6. 變數   7. 註解   8. python的特色    * 操作介面介紹 1. 開啟 python(IDLE)的初始介面  :      先安裝好python(IDLE)後 , 點選windows視窗左下角的     程式集 並找到Python 3.xx中的 IDLE(Python 3.xx 64-bit)     並點入 , 即出現python(IDLE)的初始介面 。 2. 開啟 python的程式編輯介面 :     在python的初始介面 , 點選"File"中的" New File " ,     即出現python的程式編輯介面。 3. 設定字體大小 :      在python的程式編輯介面,點選 "Options"中      " Configure IDLE "來 設定字體大小 。      出現設定視窗後 , 將 "Size"調到20 (原先設定為10),      並按下"Ok"來完成設定。   4. 編輯程式 :       設定完成後 , 即恢復程式的編輯介面,可以直接在此介面      寫入python程式並執行。  5. 執行程式 :       程式編輯好後,欲 執行程式 ,請點選"Run"中      " Run Module "或按下鍵盤中的功能鍵" F5 "。      若執行程式時, 尚未存檔 ,會出現詢問是否存檔,      此時需按下"確定",選擇欲存檔的資料夾並      輸入檔案名稱, 按下存檔後,方可執行程式 。 6. 執行測試 :      在

scratch的基礎教學~從零開始學scratch寫程式

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scratch的基礎教學~從零開始學scratch寫程式 * 本文大綱   *操作介面介紹 :     1. scratch(離線版) 的操作介面   2. 程式積木分類與指令區~ 程式部分   3. 程式積木分類與指令區~ 造型部分   4. 程式積木分類與指令區~ 音效部分   5. 程式撰寫區   6. 舞台區   7. 角色及舞台(背景)設定區   8. 功能表區 *常用程式積木介紹 :   1. 『 當綠旗被點擊  』   2.  『詢問〈...〉並等待』與『詢問的答案』   3. 『說出...持續...秒』、『說出...』、『想著...持續...秒』、 『想著...』   4. 『 如果...那麼 』與『 如果...那麼...否則... 』   5. 『 建立一個變數 』與『 建立一個清單 』   6 . 『 重複...次 』與『 重複無限次 』   7. 『 重複直到... 』    * 操作介面介紹 1. scratch(離線版) 的操作介面 主要分成5大區域 :    (1) 程式積木分類與指令區 、(2) 程式撰寫區 、(3) 舞台區 、    (4) 角色及舞台(背景)設定區 、(5) 功能表區 。 2. 程式積木分類與指令區~ 程式部分 主要分成10個分類:    (1) 動作 、 (2) 外觀 、(3) 音效 、(4) 事件 、(5) 控制 、(6) 偵測 、   (7) 運算 、(8) 變數 、(9) 函式積木 、(10) 添加擴展 。   *個別說明如下:    (1) 動作 : 主要是讓 角色移動 。   (2) 外觀 : 主要是讓 角色說話 及 改變造型 或讓舞台 更換背景 。   (3) 音效 : 讓角色或背景 播放音效 。   (4) 事件 : 讓角色或背景因 觸發 或 點擊 或 廣播訊息 或 接收訊息       而做出動作 。   (5) 控制 : 讓角色或背景 依條件而動作 或 重複執行動作 。 (6) 偵測 : 讓角色或背景 偵測鍵盤的輸入 或 滑鼠的點擊 而     做出動作。   (7) 運算 : 讓角色或背景做 數學運算 或 邏輯判斷 。  (8) 變數 : 讓角色或背景 建立變數 或 清單 。   (9) 函式積木 :讓角色或背景將 複雜或重複使用的積木       建立函式,以利 主